437216343721634372163EXIT mokslinis žaidimas The Polar StationKOSMOS15.40EUR
Prekės kodas 4372163
15,40 €
Pristatymas: 3-5 d.d.
Tik internetu
Atsiėmimas užsakant internetu
Taikos pr. 61 (PC Akropolis), Klaipėda(2,99 €)
Taikos pr. 39 (PC Aitvaras), Klaipėda(Nemokamai)
Lietuvininkų g. 68, Šilutė(2,99 €)
Klaipėdos g. 37, Gargždai(2,99 €)
Senamiesčio a. 1, Plungė(2,99 €)
DPD kurjeris (5,99 €)
Spalis 7d. - Spalis 9d.
DPD paštomatas (4,99 €)
Spalis 6d. - Spalis 8d.
Omniva paštomatas (3,99 €)
Spalis 6d. - Spalis 8d.
Venipak kurjeris (3,99 €)
Spalis 7d. - Spalis 9d.
Venipak paštomatas (2,99 €)
Spalis 6d. - Spalis 8d.
Charakteristikos
Gamintojas
KOSMOS
CE sertifikatas
Žaislas yra sertifikuotas ir atitinka Europos Sąjungos reikalavimus žaislams. CE žymą rasite ant pakuotės. Išsaugokite gamintojo ir importuotojo rekvizitus ateičiai. Jie nurodyti ant pakuotės.
Prekės kategorija
Moksliniai žaislai
Prekės aprašymas
Nepakartojamai švelnus rytas Antarktyje - tik -15 laipsnių celsijaus. Jūs priklausote didžiulei tyrinėjimų organizacijai, kuri yra padalinta tarp keletos stočių. Būdami skyriaus IMB-Q-12 dalimi, tyrinėjate klimato pokyčius Šiaurės ašigalyje. Viskas yra griežtai įslaptinta ir neturite jokio suvokimo, kokios yra kitų komandų misijos. Pavyzdžiui, iš skyriaus IMB-Q-13 nieko nematėte ir negirdėjote savaičių savaitėmis. Staiga įsijungia evakuacijos sirena! Jūs bėgate link durų, tačiau jos jau automatiškai užsirakinusios. Per langą matote savo kolegas iš kitų stočių bėgančius į sraigtasparnius. Liekate visiškai vienas šalčio kaustomoje Arktyje. Per ventiliacijos šachtą nušliaužiate į kitą stotį. Vėlgi, durys jau užrakintos. Laboratorija nuniokota, todėl susimąstote, kas joje galėjo nutikti. Netikėtai randate užrašų knygelę ir keistą diską. Kambaryje viskas apsaugota skaičių kombinacijų užraktais. Galiausiai suprantate, jog tik išsiaiškinę visas kombinacijas ir atrakinę spynas laiku, galėsite pabėgti. Jei ne, tai bus Jūsų karti ir šalta pabaiga…
Šis žaidimas gali būti žaidžiamas tik vieną kartą, kadangi reikia žymėti, lankstyti ir plėšyti žaidimo priemones norint išspręsti mįsles ir pabėgti.